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01、怪兽卡(持续更新)

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4星,dc范围为10-24;

5星,dc范围为17-35;

6星,dc范围为26-48;

7星,dc范围为37-63;

8星,dc范围为50-80;

9星,dc范围为65-99;

10星,dc范围为82-120;

11星,dc范围为101-144;

12星,dc范围为122-168;

03、判定点(dc)是每一张游戏卡共同的特性,是对抗中决定游戏卡效果是否命中、能否生效的唯一因素。

以【执着的老魔术师】为例,它的dc是8,它的效果是破坏对方场上的1只怪兽。

如果目标怪兽的dc≤8,那么效果生效,目标怪兽被破坏;

如果目标怪兽的dc>8,那么每超出1点,效果成功率下降10%;

例如目标怪兽dc10点,超出2点,效果成功率下降20%,则这张卡的怪兽破坏效果成功率80%;

以【破坏神瓦沙克】为例,它的dc是12,当它成为【执着的老魔术师】的效果目标时,因为12-8=4,自身dc超出4点,所以它有40%的几率避免被效果破坏。

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七、同步率(隐藏)

同步率为本命怪兽卡特有。

随着不断战斗,同步率会逐步提升,与附身怪兽的契合程度也越来越高,虽然攻击力守备力没有变,但在速度、精度控制、细节处理等方面却有明显提升,因此总体实力是提升的。

当同步率达到100%时,召唤师将会获得晋升。

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八、生命值(隐藏,但因为数字已经被破译,在知道攻击力/守备力的前提下,通过让怪兽战斗可以轻易得出怪兽的生命值点数,从而总结出规律,因此“每1星代表500点生命值”这一点已广为人知)

生命值由星级决定,每1星代表500点生命,如2星怪兽则拥有1000点生命值,上限也为1000点生命值,回血超出的部分无效;

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九、攻击力/守备力(显示)

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十、拥有招式(隐藏)

拥有招式是指游戏卡怪兽所拥有的攻击/防御方式,前一个为通常招式,后一个为独有招式;

虽然卡面没显示招式,但召唤师总能够知道自身本命怪兽和召唤怪兽所拥有的招式;

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十一、拥有效果/卡牌描述(显示)

拥有效果是指游戏卡怪兽自身的怪兽效果,【融合替身】是效果名;

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