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龙腾小说网 > 游戏王卡牌世界 > 13、关于连锁问题

13、关于连锁问题

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在游戏中,魔法陷阱卡有咒文速度之分,低速度的不能连锁高速度的,例如速度2的速攻魔法卡就不能连锁速度3的反击陷阱卡。

但这个世界不同!

魔法陷阱卡只要完成灵聚就能发动,就能连锁任意游戏卡,而判断是否连锁成功的标准,同样是比较双方的判定点(dc),dc大于等于对方的dc时,连锁成功效果生效;dc小于对方的dc时,每小1点成功率减少10%。

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